| CINEMA
4D - новое единственное в своем роде средство компьютерной
анимации
Еще до выхода на архитектурный рынок немецкий пакет
CINEMA 4D вызвал массу шума в области 3D. Причиной тому
явились невиданная мощь и многогранность пакета, интуитивность
использования и непревзойденная скорость работы, которые
основываются на двух новейших базовых технологиях.
Процессор теней CINEMA 4D рассчитывает тени объектов
по методу Гуро (безреберная поверхностная модель с реалистичным
расчетом света) даже для сложных сцен в реальном времени
при весьма малой загрузке оперативной памяти компьютера.
Процессор рендеринга CINEMA 4D рассчитывает фотореалистичное
изображение в кратчайшее время, несмотря на то, что
традиционный метод рейтрейсинга (отслеживание луча)
требует большого расчетного времени, и, соответственно,
в профессиональном применении связан с высокими затратами.
Адаптивный рейтрейсинг и отточенные алгоритмы делают
CINEMA 4D на порядок выше других программ визуализации,
применяющих рейтрейсинг. Особенно в тех случаях, когда
требуется визуализация сложных сцен с высоким качеством,
выигрыш во времени CINEMA 4D становится еще более заметным.
Еще один аргумент в пользу CINEMA 4D - сопоставимую
функциональность можно получить лишь в более высокой
ценовой категории конкурентных продуктов, а производительность
- лишь с применением специальных графических станций.
Таким образом, для многих пользователей только теперь
открывается дорога в 3D-дизайн и компьютерную анимацию.
CINEMA 4D является интегрированным средством моделирования,
анимации и рендеринга. Таким образом, все ступени процесса
компьютерной 3D-анимации могут быть выполнены в одной
программе. Тем не менее, CINEMA 4D может отлично общаться
с другими программными пакетами, - он работает с более
чем дюжиной известных графических форматов.
Особенности программы
Движущиеся объекты
Оживите Ваш архитектурный объект! Уличные сцены, открывающиеся
окна, подвижные стены и т.д.
Высококлассный рендеринг
Только реальность может быть лучше:
- поддержка мультипроцессорной обработки (до 16 процессоров);
- размер картинки до 16 тыс. х 16 тыс. пиксел;
- интегрированный альфа-канал для связи с профессиональными
программами обработки изображений;
- сокращение времени обработки за счет рендеринга в
фоновом либо пакетном режиме (до 5 сложных архитектурных
сцен за ночь).
Неограниченное количество объектов, камер и источников
света
Возможности ограничены только Вашей фантазией:
- автоматика света, спот-светильники, параллельный,
дивергентный, видимый свет, имитация солнца, световая
трубка, объемный свет …
- до 100 миллионов точек на объект;
- неограниченное количество текстур на одном объекте;
- неограниченное количество анимационных эффектов и
сценариев в проекте.
Специальные эффекты
Вы удивитесь, увидев это:
- колышущиеся на ветру занавески и флаги, тлеющие угли
в камине, льющаяся вода из крана придают картинке настроение;
- резкость до шероховатостей на поверхности объекта,
точная передача движения;
- видеоролики в качестве подвижных текстур.
Материалы и текстуры
Нет того, чего нет:
- открытые библиотеки материалов;
- интерактивное наложение текстур.
И совсем новое!
- параллельный рендеринг по сети;
- ретуширование/раскрашивание тел от руки;
- эффект "рефлекс" (Radiocity/global illumination);
- работа со светом в преломляющих телах (caustics);
- автоматическое снижение уровня сложности модели;
- многопроходный рендеринг.
|